ImmerseGen–字节跳动联合浙大推出的3D世界生成框架

ImmerseGen是什么

ImmerseGen是字节跳动的PICO团队和浙江大学联合推出的创新3D世界生成框架。框架根据用户输入的文字提示,基于Agent引导的资产设计和排列,生成带有alpha纹理的紧凑Agent,创建全景3D世界。这种方法减轻了对复杂资产的依赖,能确保生成世界的多样性和真实性。ImmerseGen基于加入动态视觉效果和合成环境音效,增强多模态沉浸感,特别适合沉浸式VR体验。

ImmerseGen

ImmerseGen的主要功能

  • 基础地形生成:根据用户文本输入,检索基础地形,应用地形条件纹理合成,生成与基础网格对齐的RGBA地形纹理和天空盒,形成基础世界。
  • 环境丰富:引入轻量级资产,基于VLM(视觉语言模型)的资产Agent选择合适的模板、设计详细的资产提示,确定场景中资产的排列。每个放置的资产都jiyu 上下文感知的RGBA纹理合成实例化为带有alpha纹理的资产。
  • 多模态沉浸增强:在生成的场景中加入动态视觉效果和合成的环境音效,增强用户的沉浸感。

ImmerseGen的技术原理

  • Agent引导的资产设计和排列:用代理(agent)引导资产的设计和排列,agent基于VLM理解用户输入的文本,选择合适的资产模板,设计详细的资产提示,确保生成的资产与用户需求一致。
  • 地形条件纹理合成:在基础地形生成阶段,应用地形条件纹理合成技术,生成与基础网格对齐的RGBA地形纹理和天空盒,确保地形的真实感和视觉效果。
  • 上下文感知的RGBA纹理合成:对于每个放置的资产,用上下文感知的RGBA纹理合成技术,根据周围环境生成带有alpha纹理的资产,让资产更好地融入场景。
  • 多模态融合:加入动态视觉效果和合成的环境音效,增强用户的多模态沉浸感,让用户在视觉和听觉上都能获得丰富的体验。

ImmerseGen的项目地址

  • 项目官网:https://immersegen.github.io/
  • 技术论文:https://immersegen.github.io/static/assets/paper/paper.pdf

ImmerseGen的应用场景

  • 虚拟现实(VR)与增强现实(AR):ImmerseGen能生成逼真的3D环境,用在虚拟旅游、虚拟会议等VR场景,提供沉浸式体验;在AR领域,生成的3D内容与现实融合,助力工业设计、建筑设计等领域的可视化展示。
  • 游戏开发:助力开发者快速制作游戏场景原型,节省时间和精力,专注于游戏逻辑设计,根据游戏剧情和玩家行为动态生成游戏环境,为玩家带来丰富多样的体验。
  • 建筑设计:生成建筑和城市环境的3D模型,方便虚拟展示和客户沟通,提前让客户体验规划效果并提供反馈。
  • 教育:在教育领域,生成虚拟实验室环境,提高学生学习的趣味性和互动性。
  • 影视制作:为影视拍摄生成虚拟场景,减少实地拍摄成本和时间,生成的3D内容作为特效制作的基础,助力特效团队快速生成高质量视觉效果。

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